3D怎么打开bip文件_3dmax怎么保存bip文件

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1、首先打开3d max软件,可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【系统】按钮,如下图所示。

2、接着,在系统窗口上,鼠标左键单击【BIP】按钮,如下图所示。

3、然后,在透视图窗口上,通过鼠标左键拖动绘制。建立一个BIPED模型,如下图所示。

4、接着,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【运动】按钮,准备修改BIP对象的参数,如下图所示。

5、接着,在BIP窗口上,鼠标左键单击【保存】按钮。把创建的动作保存为BIP格式的动作文件,如下图所示就完成了。

bip文件是通过运动捕获设备捕获来的,当然你也可以自己通过制作好cs的关键帧后保存为bip文件,然后再给其他的cs骨骼来使用。直接打开bipen面板,点上面的保存图表,就能保存了,其他的cs骨骼通过旁边的打开就可以调用这个bip文件了

混合器了解一下。打开混合器,新建一个剪辑,载入一个bip动作文件,再新建一个剪辑,载入一个bip动作文件,如此反复。

.bip是3dsmax cs的特有格式,

bip文件用Naturalmotion Endorphin(动作捕捉模拟) 或motionbuilder等软件可直接打开.

创建一个Biped骨骼。

点开运动选项下的Biped,下面有个加载文件,加载你的BIP文件就行了。bip 文件是脚步控制器常用动作文件,是动画和3D制作常用的文件。bip是3dsmax cs特有格式用Naturalmotion Endorphin(动作捕捉模拟) 打开,或者可以使用motionbuilder等软件打开。如果用maya想导入bip文件的话,可以先转FBX格式。

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