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横空出世的玩客币、连续飙升的股价和一场突如其来的内讧,把沉寂已久的迅雷又一次拽到了公众面前。

在以5年为一轮生命周期的互联网圈,迅雷已经活过了三个周期,从一家让腾讯恐惧的舰队到走至今日的困局。笔者已经很久不看迅雷,然,29日一系列的狗血事件将迅雷送上热搜。联想到这头困兽在短短50多天里,迅雷的股价从4.3美元已经涨到了24.91美元,涨幅高达惊人的579%。惊觉,无论是狗血撕逼大战还是股价逆天走势都是迅雷困兽之斗的结果,而背后的则都是一个更加悲怆的故事!

内讧复盘

11月28日,战争爆发。在迅雷方面宣布撤销对迅雷大数据的品牌和商标授权后,遭遇对方的迅速反击,目标直指迅雷CEO陈磊和促成迅雷股价大涨的玩客币。一天之内,两家公司互不相让地先后发布了四份公告。

29日,战争继续升级。迅雷通过全员邮件,宣布暂停於菲的一切工作职务,并以全体董事会成员的名义向股东致信声援陈磊。

双方多次回应,各执一词。

其中有几个事实尤其值得关注。第一是,迅雷大数据公司的实际控制人於菲当时为迅雷集团高级副总裁兼迅雷法务负责人、迅雷政府关系负责人;第二是,在迅雷集团投资设立迅雷大数据公司时,在於菲的主导下签订了不平等条约和不公平的品牌授权。其中包括迅雷需要每天、无偿的、免费的提供3000万的迅雷UV流量给到迅雷大数据公司等这样令人匪夷所思的不平等条约。第三是,2017年1月10日,在没有新融资的情况下,迅雷集团公司在迅雷大数据公司当中的持股由原定的43.16%被变更为28.77%,并失去董事会席位。第四是,2017年11月22日,於菲作为迅雷大数据公司的董事长更改为邓延。

在这一系列的事实面前可以看出,在投资设立迅雷大数据公司这件事上,迅雷集团相当于吃了一个哑巴亏。也许迅雷当初设立时或许是为了开拓新业务,但是在后续运营操作的过程中,不仅股份被稀释,而且还在不知不觉中失去了控制权,并为自己在未来的发展当中埋下了“雷”。而在这个过程中,时任迅雷集团高级副总裁兼迅雷法务负责人、迅雷政府关系负责人於菲则成了最大的实际受益人,并悄无声息的完成了“金蝉脱壳”。

事情到这里,我们可以看到的表象是:玩客币为迅雷带来大量客观利润和客观品牌溢价,陈磊代表的迅雷和于菲控制的迅雷大数据因为"钱"和"权"起了分歧,两派争夺重点在于迅雷这个品牌。

谁造成了迅雷的没落?

提起迅雷,很多人的第一印象是它是一款下载工具。的确如是,和谷歌代表搜索一样,迅雷早已是下载的代名词。早在2011年前,迅雷就确立了其在下载市场绝对的领先地位,根据艾瑞的数据报告显示:2010年时迅雷就占有中国下载加速软件78.7%的市场份额。而如今,随着各大BT下载软件停止运营和更新,迅雷几乎是网民唯一还在频繁使用的下载软件。

然而,虽然迅雷在下载软件领域是绝对的王者,但是过去一段时间以来,迅雷的用户体验并不太好,用户吐槽屡见不鲜。而且,基于下载软件的商业模式却并不被资本市场看好,主要是其迅雷的商业收入方面太过于单一,超过一半以上收入来自于会员收费。这使得迅雷在2014上市后不久股价就跌入谷底,迅雷面临着企业的转型和突围。

实际上迅雷研频频错失风口,原因是管理层僵化,舍不得投钱,抠门的老板。如果用一个词来形容,那么迅雷员工口中的创始人邹胜龙就是——“抠”。刘飞的原话是“抠“,黄卓生则说“抠抠搜搜”。放不开,凡事都精打细算,过于计较。

对于一个创业公司,省钱是可以理解的,但是在需要放手一搏、All in的时候,就必须果断投入。可惜的是,邹胜龙从没有这样做过,不管是视频、浏览器、软件商店、移动互联网等等都是如此。迅雷账面上的现金一度远远高于市值。

沉迷技术。由于创始人太沉迷于技术,而忽略了营销、公关、传播。在移动互联网时代,包括一向低调的马化腾、雷军都因为公司业务需要,纷纷站出来为公司代言,借助微博等社交媒体发声,但是从没有见过邹胜龙程浩雷为自己的产品代言。

太过干涉项目。在迅雷在职和离职的多位人士都提到一个事实:如果邹老板盯上什么产品,这个产品绝对会挂掉烂掉。在迅雷历史上,有好几个里程碑式的大版本,比如迅雷6,是邹老板亲自关心开发的,最后不了了之,用户根本没升级过这个版本。

迅雷的一地鸡毛让大股东雷军看不下去了,学霸+思想超前/能力超群的陈磊入了雷军的眼。陈磊原本曾就职谷歌和微软,2010年加入腾讯,负责过腾讯云计算,以及腾讯开放平台等业务,在腾讯内部风评和口碑都颇为不错。雷军力邀其进了迅雷,接替邹胜龙出任CEO,目前同时负责迅雷和旗下的网心业务。上任之后陈磊立马开启变革之路。

陈磊表示,去中心化的技术是未来技术的一个重要趋势。区块链+P2P为基础的共享计算的技术变革,是迅雷转型的一个重要方向。

玩客币是什么?

在比特币价格突破1万美元之际,被形容为“中国比特币”的玩客币再次站在了风口浪尖。

玩客币是迅雷旗下智能硬件“玩客云”作为用户激励的虚拟数字资产。根据官网的解释,“玩客币是基于‘玩客云’智能硬件,依托共享经济云计算和区块链技术的数字资产。”

陈磊认为,玩客币则是我们打造的共享计算区块链中的内生数字媒介,是用户通过共享闲置资源获得的积分奖励,同时玩客币未来将可以在共享计算生态里面兑换服务、内容等。

用户通过玩客币获得的价值在闭环的共享计算生态中就能够得到保证。玩客奖励计划,是免费提供给用户加入的,迅雷从没有售卖过玩客币,也一直拒绝玩客币的交易,外部的少数投机分子操纵的非法交易平台,对共享计算的生态只会产生破坏作用。

玩客币每天产量固定,第一年每天产量每天约164万个,每365天减半一次。这种以区块链技术为基础,通过挖矿获取,总量有限且产量随时间逐步递减的模式在很大程度上都与比特币相似。

在迅雷推出玩客云业务仅数周后,受限于中国监管叫停ICO和关停比特币交易所,一些数字货币玩家将眼光盯上了刚刚推出的本应用于迅雷体系内的玩客币,并试图将交易比特币的一系列玩法,复制到玩客币上。

可以说,玩客币一定程度上复制了比特币的疯狂,对于玩客币的发行模式,有人这么质疑过它和比特币挖矿非常相近,迅雷有“再造比特币”的嫌疑。

虽然玩客币的出品方迅雷正在极力地将“玩客币”和“比特币”区分开来,但现实的状况是,在玩家和场外交易所的追捧下玩客币已异化为投机盛宴,短短40余天,玩客币的价格就上涨了80倍。

陈磊推出玩客币初衷恐怕是为了借着虚拟货币的噱头,降低营销推广费用推广硬件,同时利用区块链技术吸引投资者。但问题是陈磊设置的玩法机制和虚拟货币太过类似。在政府打击数字币和ICO之后,无币可炒的多币圈玩家纷纷找到替代品——玩客币,购买玩客云的也主要是那些想投机炒币的黄牛和用户。在众多玩家和交易所的追捧下,玩客币涨幅超80倍,迅雷的股价涨了5倍。

但是事件也严重偏离了迅雷预设的轨道。一时之间竟成为投机资本竞相追逐的对象,成为类似比特币国内替代品的存在。玩客云价格也因此水涨船高。而玩客币身上浓浓的“资本炒作”味道,恰成为此次事件的直接导火索。

危险的重生

可能性最大的结局是,在经历玩客币这场小插曲后,骤然“被重生”的迅雷,股价将复归平静;这时,主打共享云计算的星域CDN将继续承载这家公司的未来。这让迅雷云计算业务的盈利乃至带动整个公司利润向上变得可期。

但另一个问题在于,低成本的共享云计算的模式已经开始引发行业跟进。据了解,阿里云目前推出了PCDN,腾讯云也推出了X-CDN,二者皆为与星域CDN类似的P2P类CDN产品;此外,百度也于近日上线了P2P CDN产品百度金矿。

在这场P2P CDN之争中,迅雷能否一直维持领先优势?这仍有待时间检验。